Guida introduttiva di Affinity Designer 2 for iPad
Ti diamo il benvenuto in Affinity Designer 2 for iPad
Quando apri Affinity Designer, viene visualizzata la schermata Home. Usa le icone a sinistra per creare, aprire o gestire documenti.
Per creare un documento vuoto, tocca Nuovo, quindi Nuovo documento. Quando modifichi un documento, per tornare alla schermata Home tocca il pulsante nell’angolo in alto a sinistra dell’area di lavoro.
Per tornare ai documenti che hai creato o aperto ma che non hai chiuso, tocca Documenti live. Tocca la relativa miniatura per continuare a lavorare su un documento. Da questa schermata è possibile anche salvare e chiudere i documenti.
Se hai chiuso un documento, tocca Apri, quindi Apro documento per andare al documento e riaprirlo. Tocca Modelli per usare un documento esistente come punto di partenza per crearne uno nuovo.
Nella schermata Home puoi anche scorrere Campioni professionali e ottenere un’ulteriore Guida per le funzionalità della tua app.
Persone
Le Persone consentono di cambiare gli strumenti di progettazione con un semplice tocco, per consentirti di creare, ad esempio, illustrazioni vettoriali con granulosità e di incorporare in modo immediato texture raster, senza dover cambiare app, ma semplicemente passando agli strumenti pennello unici di Persona Pixel.
Nella parte superiore sinistra dell’area di lavoro è possibile passare istantaneamente alla Persona Designer (modalità vettoriale) e alla Persona Pixel (modalità raster), tutto senza uscire dal menu a comparsa Persone.
La Persona Esporta offre un controllo più preciso tramite l’esportazione di tutte le sezioni create dagli oggetti, dai gruppi o dai livelli del tuo progetto contemporaneamente e in modo continuo mentre apporti modifiche, se necessario. Usala per il disegno grafico di icone o per il web.
Area di lavoro
L’area di lavoro di lavoro è efficiente e personalizzabile. I gesti touchscreen più comuni sono utilizzati per interagire con la visualizzazione del documento e l’interfaccia circostante. Ad esempio, puoi toccare per selezionare un oggetto esistente o uno strumento che vuoi usare. trascinare per creare un nuovo oggetto o posizionarne uno esistente, e pizzicare lo schermo con due dita per utilizzare lo zoom per ingrandire o ridurre la pagina.
I comandi utilizzati regolarmente sono sempre disponibili per l’utilizzo: basta scorrere con tre dita sul documento per mostrare il Menu rapido personalizzabile.
I menu in alto a sinistra forniscono accesso alle Persone, delle modalità specifiche per eseguire differenti tipi di attività., e alle azioni comuni, come salvataggio, esportazione e operazioni sui livelli.
Subito a destra si trova la barra degli strumenti contestuale, che consente di accedere velocemente alle impostazioni importanti per lo strumento o la selezione attuali. All’estrema destra sono disponibili i menu per controllare il livello dello zoom, i supporti per la progettazione, la modalità di anteprima e le opzioni di allineamento tramite l’effetto calamita.
Pannelli di Studio
È possibile accedere a ulteriori pannelli con altre impostazioni toccando le relative icone sulla destra. Nella parte superiore destra di ciascun pannello aperto, è possibile usare la funzione di blocco per fare in modo che il pannello rimanga aperto o si chiuda automaticamente quando lavori nella visualizzazione del documento.
Il pannello Livelli consente di gestire l’opacità, le modalità di fusione e l’ordine dei livelli, da quelli in primo piano a quelli sullo sfondo. Userai molto questo pannello, quindi se è bloccato per rimanere aperto, passa alla modalità compatta per liberare l’area di lavoro per lavorare al documento.
Configurazione degli strumenti
Tutti gli strumenti essenziali per la creazione di progetti sono visualizzati a sinistra dell’area di lavoro. Alcuni sono raggruppati dietro a un’unica icona; quella del primo strumento o quella dell’ultimo strumento utilizzato nel gruppo.
In Persona Pixel, gli strumenti principali invece sono per la selezione pixel e gli strumenti pennello.
Il controller Comando
Il controller Comando fornisce accesso a molte funzioni alternative per strumenti e oggetti. Per mostrarlo o nasconderlo, tocca Attiva/disattiva controller Comando nel menu Documento.
Se si trascina il pulsante centrale su uno dei quattro pulsanti modificatori (equivalenti ai tasti ⌘, Maiusc, ⌥ e Ctrl su una tastiera Mac), le azioni cambiano finché il pulsante viene mantenuto in tale posizione. Oppure, è possibile trascinare sul bordo esterno di un modificatore e rilasciare per bloccare il modificatore in modo che sia sempre attivo.
Ad esempio, è possibile usare il modificatore ⇧ (su) per bloccare le proporzioni di un oggetto mentre viene disegnato o si esegue una trasformazione, il modificatore ⌃ (sinistra) per ruotare un oggetto rispetto alla maniglia opposta e il modificatore ⌥ (giù) per disattivare temporaneamente l’effetto calamita.
Puoi posizionare il controller dove preferisci tenendo premuto il centro finché inizia a pulsare, quindi trascinalo nel punto desiderato.
Tavole da disegno
Se non hai specificato una tavola da disegno per il documento alla sua creazione, puoi convertirlo in tavole da disegno in qualsiasi momento tramite Documento>Tavole da disegno. Puoi creare tavole da disegno in base a un set di impostazioni (ad esempio, un mock-up per iPad Pro), a qualsiasi oggetto selezionato o tavola da disegno secondo le dimensioni originali del documento.
Poiché le tavole da disegno sono aree di progettazione indipendenti, puoi creare diverse varianti del tuo progetto su più tavole da disegno. Gli elementi comuni nelle tavole da disegno del progetto (come la lettera A nell’immagine di esempio della t-shirt) possono essere mantenuti sincronizzati tramite l’opzione Simboli. In definitiva, crei un simbolo in base a un elemento del progetto usando il pannello Simboli, quindi puoi duplicarlo sulle altre tavole da disegno; le modifiche a qualsiasi istanza del simbolo viene replicata a tutte le altre.
Strumento Penna/Strumento Nodo per il disegno/la modifica di curve
Lo Strumento Penna ti consente di tracciare una curva collegando punti posizionati individualmente, chiamati nodi. I nodi permettono di modificare la forma della curva disegnata in vari modi e persino di chiudere la forma per creare una forma irregolare.
Con lo Strumento Penna selezionato, puoi scegliere il modo in cui disegnare la curva selezionando Penna (Bézier), Smart, Poligono o Modalità Linea nella barra degli strumenti contestuale.
Tenendo premuto con un dito o selezionando ⌥ (giù) nel controller Comando, è possibile aggiungere un angolo acuto mente disegni.
Una volta disegnata una forma o una curva, per regolarla tieni premute tre dita o seleziona ⌘ (destra) nel controller Comando; oppure, passa allo Strumento Nodo, quindi sposta il nodo selezionato o le relative maniglie di controllo del nodo sulla curva.
Puoi toccare la curva per aggiungere un nuovo nodo, trascinare sul segmento della curva tra i nodi e convertire un nodo in Acuto (cuspide), Smussato o Curva, modificando la curva in modi diversi.
Strumento Matita
Lo strumento di consente di creare disegni a mano libera dall’aspetto naturale, proprio come il tratto di una matita vera. La funzione facoltativa Stabilizzatore rende uniformi i tuoi tratti, per curve e volute dall’aspetto accattivanti che possono rimanere aperte o essere chiuse automaticamente.
Strumenti Forma
Affinity Designer vanta una vasta serie di strumenti Forma: tocca lo strumento forma visualizzato a sinistra dell’area di lavoro, quindi toccalo nuovamente per visualizzare l’elenco completo delle forme, che includono gli strumenti Goccia (mostrato), Doppia stella, Ruota dentata, Nuvola, Cuore e Ciambella, per nominarne solo alcuni.
Ma, ancora più importante, qualsiasi forma aggiunta alla pagina può essere modificata ulteriormente per assumere una miriade di varianti differenti di tale forma; basta trascinare le maniglie rosse e sperimentare.
Operazioni booleane
Le operazioni booleane consentono di applicare modifiche distruttive per creare forme complesse da forme semplici che altrimenti sarebbero difficili da disegnare o che richiederebbero troppo tempo. Le operazioni Aggiungi, Sottrai, Interseca, Xor e Dividi sono disponibili nella barra degli strumenti contestuale dello Strumento Sposta (menu a comparsa Geometria).
I compositi consentono di eseguire le stesse operazioni booleane, ma in modo non distruttivo. Ad esempio, le forme che sono state unite (cioè aggiunte) possono ancora essere trasformate in modo indipendente. Per creare compositi, usa il modificatore ⌥ (giù) del controller Comando quando selezioni un’operazione.
Creazione di forme
Lo Strumento Generatore forma consente di combinare forme semplici per creare forme più complesse “unite”. Inoltre, è possibile anche eliminare le aree indesiderate.
Questa funzionalità include inoltre la possibilità di aggiungere e cancellare aree dalle curve aperte con o senza riempimento che si intersecano.
Taglio di linee e forme
In contrapposizione alla creazione di forme, ora puoi tagliare gli oggetti in frammenti usando lo Strumento Coltello. Se disegni il taglio dritto o a mano libera di un coltello su qualsiasi elemento selezionato, puoi riposizionare, trasformare, cambiare la forma e il colore o eliminare i frammenti risultanti. È possibile effettuare divisioni complete, parziali o interne e persino fare tagli a forbice tocco dopo tocco sulle curve aperte.
La stabilizzazione facoltativa del tratto consente di creare tagli uniformi su forme e testo.
Distorsione vettoriale
Sul Pannello Livelli è disponibile la funzionalità Distorsione vettoriale, che consente di distorcere in modo non distruttivo le forme e il testo artistico utilizzando i set di impostazioni per Quadrilatero, Prospettiva, Flessione o Arco. Il set di impostazioni per la Trama consente inoltre di apportare un numero illimitato di distorsioni, utilizzando una griglia personalizzabile a cui è possibile aggiungere giunzioni (nodi) che fungono da punti di distorsione.
Disegni isometrici
Il disegno mediante griglie parallele-prospettiche (isometriche/assonometriche) ti consente di creare progetti per il design di interfacce/giochi, modelli per il design digitale e mock-up. Utilizzando il menu a comparsa Modalità anteprima, è possibile impostare una griglia isometrica che consente di disegnare gli oggetti direttamente nei piani Anteriore, Superiore e di Lato, allineandoli sempre alla perfezione al piano attivo con l’effetto calamita.
Strumenti di testo
È possibile creare tre tipi di testo: testo artistico, testo tracciato e testo cornice.
- Strumento Testo artistico: trascina il cursore dello strumento per ridimensionare il testo e controllarne in modo istantaneo le dimensioni.
- Testo tracciato: con lo Strumento Testo artistico attivo, fai clic sul contorno di una forma o su una curva e inizia a scrivere per creare un testo tracciato che segue il tracciato.
- Strumento Testo cornice: questo strumento consente di creare una cornice che può essere posizionata facilmente con i passaggi più lunghi di testo, che scorreranno senza ridimensionamento. Tuttavia, è possibile ridimensionare le dimensioni di testo come opzione facoltativa.
Strumenti Pennello
Lo Strumento Pennello Vettore consente di creare tratti di pennello vettore modificabili, mentre quando si disegna nella Persona Pixel, è possibile accedere a entrambi gli strumenti Pennello e Pennello Pixel, per la pittura di contenuti raster.
È possibile regolare spessore, colore e impostazioni avanzate per il tratto del pennello dalla barra degli strumenti contestuale sopra l’area di lavoro; inoltre, è possibile anche abilitare la stabilizzazione del tratto, per pennellate uniformi e regolari. Gli stessi pennelli possono essere modificati nel pannello Pennelli.
Per ogni strumento pennello, è possibile applicare tratti sensibili alla pressione per impostazione predefinita quando si utilizza Apple Pencil oppure, nel pannello Tratto, è possibile creare un grafico a curve per la Pressione.
Livelli e ritaglio di livelli
Il comportamento e i concetti sono quasi gli stessi di qualsiasi altra app di progettazione grafica. Gli elementi visualizzati nella accanto alla parte superiore del Pannello livelli appaiono più in primo piano, mentre quelli accanto alla parte inferiore della pila di livelli sono più sullo sfondo.
Una differenza fondamentale è come viene applicato il ritaglio. Il ritaglio posiziona un oggetto dentro un altro; il tracciato dell’oggetto padre viene stabilito come i nuovi limiti dell’oggetto figlio. Qualsiasi area dell’oggetto figlio compresa all’interno del tracciato dell’oggetto padre è nascosta. Per ritagliare, trascinare un livello sul nome di un altro livello.
Una tecnica di ritaglio molto utilizzata per l’ombreggiatura e l’aggiunta di profondità è dipingere texture raster che vengono automaticamente ritagliate solo all’interno dell’oggetto di destinazione, ad.es. un fulmine. Per farlo, basta passare alla Persona Pixel e dipingere con lo Strumento Pennello sull’oggetto selezionato. Facoltativamente, è possibile usare la modalità di fusione Cancella per la fusione con la figura sottostante.
Un altro esempio molto utile è il ritaglio di un’immagine o di un disegno vettoriale all’interno di un testo artistico mediante il trascinamento e il rilascio del livello dell’immagine o del disegno sul livello del testo nel pannello Livelli.
Posizionamento di documenti e immagini
L’opzione Posiziona nel menu Documento consente di aggiungere una vasta serie di immagini vettoriali/raster alla pagina, oltre a documenti in formato CAD (DWG/DXF), PDF o a qualsiasi documento Affinity. Trascina semplicemente l’immagine per ridimensionarla come desideri, quindi posizionala nel tuo documento. Puoi anche trascinare e rilasciare un’immagine direttamente dall’app File sulla tela per importarla.
Per i documenti CAD con più layout o per i PDF con pagine multiple, puoi scegliere quale layout CAD o quale livello/pagina del PDF visualizzare usando la barra degli strumenti contestuale.
Regolazioni
Oltre 20 tipi di livelli di regolazione ti consentono di modificare l’aspetto di oggetti o livelli specifici, e persino del tuo intero progetto, tramite il pannello Regolazioni. I livelli di regolazione sono non distruttivi, quindi se in un momento successivo non fossi felice dei risultati, puoi modificare la regolazione, riposizionarla nella pila di livelli o semplicemente eliminarla del tutto.
Alcune regolazioni molto utilizzate includono Mappa sfumatura e HSL, come mostrato sopra, oltre a Bilanciamento bianco e Luminosità e contrasto. In particolare, la regolazione Mappa sfumatura effettua la mappatura delle scale di grigi di un progetto alla sfumatura specifica di un colore, in modo che i colori del tuo progetto siano coordinati, mentre la regolazione HSL modifica Tonalità, Saturazione e Luminosità; l’ultima opzione spesso viene applicata durante la messa a punto finale del progetto.
Esportazione in differenti formati
Vi sono diversi modi per esportare i documenti e una moltitudine di formati disponibili tra cui scegliere. Il modo più facile per avviare l’esportazione è utilizzando Documento>Esporta, la cui finestra di dialogo consente di esportare un’area selezionata (se applicabile) e di accedere alle impostazioni avanzate specifiche in base al formato.
In alternativa, è possibile esportare usando Persona Esporta, che utilizza il metodo di esportazione di sezioni per consentire l’esportazione simultanea di un numero elevato di sezioni, oggetti, gruppi o livelli.
Materiale consigliato
Per risorse di apprendimento più complete, non perderti:
Ringraziamenti e note a piè di pagina
Tutte le opere grafiche sono opera di Matt Searston, ad eccezione di:
- Hreint-Watn-Label-Design by Anton-Burmistrov (Interfaccia utente di Affinity Designer 2 for iPad)
- Thundercat by Ellsphee (Utilizzo di Persone diverse)
- Underwater world by Ardea-studio on Shutterstock (Strumento Matita)
- Blockland by Daniel Rotter (Strumenti di testo)
- Spark Identity by Frankentoon (Strumenti Pennello)
- Floorpan by Free_styler on Shutterstock (Posizionamento di documenti e immagini)
- Home project by alphaspirit.it on Shutterstock (Posizionamento di documenti e immagini)
- Porsche by Mark Kelley (Schermata Home di Affinity)
- Japan4 by Maciek Blazniak (Schermata Home di Affinity)
- Sea Kingdom by Iannocent (Schermata Home di Affinity)
- Snake by Mario de Meyer (Schermata Home di Affinity)
- LA Astros by Yogendra Singh (Schermata Home di Affinity)
- Modern Moms by Christian Weiß (Schermata Home di Affinity)
- Spectral (various artists) (Schermata Home di Affinity)
- Hreint watn label by Anton Burmistrov (Schermata Home di Affinity)
- Miami by Giordano Poloni (Schermata Home di Affinity)