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O que há de novo no Affinity?

Esta página detalha tudo o que você precisa saber sobre os novos recursos e aprimoramentos adicionados aos aplicativos.

Essas atualizações são gratuitas para qualquer pessoa que já possua V2. Você deve ser automaticamente solicitado a atualizar para a versão mais recente do software ao abrir o aplicativo, mas se estiver com problemas, consulte este artigo. Para novos clientes, ou para aqueles que desejam fazer um upgrade de V1 para V2, confira nossas opções de compra.

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2.4

Atualização gratuita – fevereiro de 2024

A versão 2.4 traz alguns novos recursos e melhorias importantes para o pacote Affinity, sobre os quais você pode ler abaixo.

Estados de camada adicionados ao Affinity Designer e ao Affinity Publisher Disponível somente para desktop

Windows e macOS

Um recurso que já faz parte do Photo, o Painel de Estados é uma adição interessante ao Designer e ao Publisher, particularmente útil para gerenciar diferentes variações de um projeto ou campanha.

Anteriormente, se você quisesse alternar entre pranchetas no Designer ou expansões no Publisher, seria necessário alternar a visibilidade das camadas apropriadas em cada uma delas separadamente – uma tarefa tediosa ao trabalhar em muitas pranchetas/expansões diferentes. Mas agora, o novo Painel de Estados oferece uma maneira muito melhor de trabalhar, pois você pode:

  • Capturar a visibilidade da camada atual em todo o seu documento
  • Criar consultas com base em vários critérios para fazer uma seleção ou alternar a visibilidade das camadas

Notas adicionais (incluindo alterações no recurso existente do Photo):

  • Além de alternar a visibilidade das consultas, existe um botão adicional para selecionar todas as camadas que atendem aos critérios especificados na consulta. Esta também é uma nova função agora disponível no Affinity Photo.
  • Quem já usou o Painel de Estados no Affinity Photo notará que alteramos o nome do que antes era chamado de ’Estados inteligentes’ para ’Consultas’.
Exportação DWG e DXF adicionada ao Affinity Designer Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Ótimas notícias para arquitetos e outros designers – o Affinity Designer agora suporta exportação DWG e DXF! Disponível em Arquivo->Exportar e na Persona Exportar, isso significa que os contornos criados no Affinity agora podem ser facilmente exportados para uso em vários aplicativos CAD, bem como utilitários para itens como cortadores de vinil, plotadoras e ferramentas CNC.

É importante observar que ambos os formatos de arquivo tratam principalmente de dados de contorno vetorial, com suporte limitado para muitos dos recursos que o Affinity oferece. Por causa disso – bem como de algumas outras diferenças fundamentais nos formatos de arquivo, como a estrutura de camadas – não consideramos este um formato adequado para exportação/importação no Affinity e não recomendamos a colaboração com um usuário do AutoCAD no mesmo arquivo DWG.

Dito isto, na exportação, oferecemos várias opções sobre como lidar com alguns dos recursos/diferenças não suportados no formato do arquivo.

Detalhes sobre isso podem ser encontrados abaixo:

Camadas

Todas as entidades em arquivos DWG/DXF pertencem a uma camada. Sempre há uma ’Camada 0’ padrão em um arquivo DWG/DXF válido. O Affinity também possui camadas. Esta configuração determina como as camadas do Affinity são mapeadas para camadas DWG e, portanto, a qual camada DWG um item exportado pertence.

Configuração Comportamento
Configuração: Nenhum Comportamento: Todos os itens exportados terminam na Camada 0.
Configuração: Somente nível superior Comportamento: À medida que cada item é exportado, o Affinity pesquisará as camadas principais do item no Painel Camadas. Se o item não for o ancestral de uma camada do Affinity, ele terminará na Camada 0; caso contrário, ele terminará em uma camada com o mesmo nome da camada superior do Affinity.
Configuração: Qualquer Comportamento: Semelhante ao anterior, mas em vez da camada superior do Affinity, ele usa a camada do Affinity mais próxima do item exportado.
Configuração: Qualquer nomeada Comportamento: Como acima, mas apenas as camadas do Affinity que possuem um nome são tratadas como candidatas.

Traçados de gradiente

Determina o que fazer com traçados com preenchimento de degradê aplicado, algo não compatível com DWG.

Configuração Comportamento
Configuração: Simplificar Comportamento: Aplica um degradê simplificado.
Configuração: Substituir com cor sólida Comportamento: Substitui o degradê por um preenchimento sólido da cor da primeira parada do degradê.
Configuração: Ignorar Comportamento: Remove o traçado da saída.

Preenchimentos de degradê

Determina o que fazer com preenchimentos com um preenchimento de degradê aplicado.

Configuração Comportamento
Configuração: Simplificar Comportamento: Aplica um degradê simplificado.
Configuração: Substituir com cor sólida Comportamento: Substitui o degradê por um preenchimento sólido da cor da primeira parada do degradê.
Configuração: Ignorar Comportamento: Remove o preenchimento da saída.

Traçados de bitmap

Determina o que fazer com traçados com preenchimento de bitmap aplicado, algo não compatível com DWG.

Configuração Comportamento
Configuração: Substituir com cor sólida Comportamento: Substitui o traçado por um preenchimento sólido de cinza médio.
Configuração: Ignorar Comportamento: Remove o traçado da saída.

Preenchimentos de bitmap

Determina o que fazer com preenchimentos com preenchimentos de bitmap aplicado, algo não compatível com DWG.

Configuração Comportamento
Configuração: Substituir com cor sólida Comportamento: Substitui o preenchimento de bitmap por um preenchimento sólido de cinza médio.
Configuração: Ignorar Comportamento: Remove o preenchimento da saída.

Traçados de pressão

Determina o que fazer com traçados com um perfil de pressão aplicado, algo não compatível com DWG.

Configuração Comportamento
Configuração: Expandir Comportamento: Expande o traçado com seu perfil de pressão. O traçado expandido é então exportado como uma hachura.
Configuração: Ignorar e restringir Comportamento: Remove o perfil de pressão do traçado. A espessura da linha é então restrita ao máximo do DWG de 2,11 mm.

Traçados espessos

Determina o que fazer com traçados com uma espessura de linha > 2,11 mm, algo não compatível com DWG.

Configuração Comportamento
Configuração: Expandir Comportamento: Expande o traçado. O traçado expandido é então exportado como uma hachura.
Configuração: Restringir Comportamento: Restringe a espessura da linha a um máximo de 2,11 mm.

Traçados de traços

Determina o que fazer com traçados com um padrão de tracejado aplicado. (O DWG oferece suporte a padrões de tracejado, mas os traços do DWG não são redimensionados automaticamente com a espessura da linha, como acontece no Affinity.)

Configuração Comportamento
Configuração: Manter Comportamento: Aproxima o padrão de tracejado.
Configuração: Expandir Comportamento: Expande o traçado tracejado. Os traços são então exportados como uma hachura.
Configuração: Tornar contínuo Comportamento: Os traços são ignorados e o tipo de linha contínua é aplicado à curva exportada.

Redimensionar padrões de tracejado

Se qualquer ajuste de espessura de linha for feito em uma curva exportada (por exemplo, se ela foi restrita ao máximo de 2,11 mm), você pode esperar que os traçados mantenham o mesmo comprimento ou pode preferir que sejam redimensionados automaticamente como ocorre no Affinity. O primeiro caso é semelhante ao comportamento do AutoCAD – quando você altera a espessura da linha de uma entidade, isso não recalcula os traços, o que é efetivamente o oposto do comportamento do Affinity. Se ’Redimensionar padrões de tracejado’ estiver ativado, o comportamento do Affinity será usado, portanto, os traços serão reduzidos se a espessura da linha tiver que ser reduzida.

Aplicar escala de desenho

Quando ativado, a escala de desenho é respeitada. Se você exportar um retângulo com uma polegada de largura e a escala do desenho for 1:10, o retângulo será exportado com 10 polegadas de largura. Observe que os documentos do Affinity suportam múltiplas escalas de desenho no mesmo documento, o que não pode ocorrer em um arquivo DWG/DXF; portanto, apenas a primeira escala de desenho ou a escala comum é aplicada.

Definir caixa de seleção Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Anteriormente, quando você passava pelas opções da caixa de seleção, essa era uma operação temporária. Agora, você pode tornar sua seleção permanente usando um novo comando ’Definir caixa de seleção’ nas opções de ’Passar pela caixa de seleção’.

No menu de seleção, você verá agora duas opções:

  • Passar pela caixa de seleção (esta era a opção existente)
    • atalho: .
  • Definir caixa de seleção (a nova opção)
    • Atalho do macOS/iPad: + .
    • Atalho do Windows: Ctrl + .

PC desktop

iPad

Exemplo de caso de uso: Você tem duas formas que são giradas na mesma proporção. Quando elas são selecionadas, a caixa de seleção é orientada para corresponder à rotação da forma por padrão. Agora, se você quiser fazer com que essas formas tenham permanentemente uma caixa de seleção orientada para a sua página, você pode passar para os limites regulares e depois ’Definir caixa de seleção’, que fará isso sempre que você selecionar esses itens no futuro.

Original

Limites regulares

Definido com a caixa de seleção

Notas adicionais:

  • Além de passar para a caixa base e os limites regulares de um objeto, se você tiver um conjunto de grade que tenha uma rotação diferente para a sua página (ou se estiver trabalhando em um plano isométrico, por exemplo), você também terá a opção de passar pelas opções e definir a caixa de seleção para ser alinhada com os limites planares atuais da seleção.
  • Se você tiver uma seleção múltipla que inclui objetos girados em valores diferentes e desejar definir sua caixa de seleção para que todos os objetos em sua seleção correspondam à orientação de um deles, você pode definir esse objeto como seu objeto-chave. Então, quando você passar pelas opções da caixa de seleção, a opção ’Caixa base’ corresponderá à rotação desse objeto.

Passar para caixa base

Passar para limites planares

Clique duas vezes/toque para mudar da Ferramenta Nó para a Ferramenta Mover Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Quando estiver na Ferramenta Mover, clicar duas vezes em um objeto vetorial leva você para a Ferramenta Nó. Agora tornamos possível o inverso para que um clique duplo em um objeto enquanto estiver na Ferramenta Nó leve você de volta à Ferramenta Mover.

Nome do arquivo disponível como variável na Persona Exportar Disponível somente para desktop

Windows e macOS

Na Persona Exportar, ’Nome do arquivo’ agora está disponível como uma variável de token para criar caminhos de pasta ou nomes de arquivos exportados de suas fatias. Isso está disponível com duas opções:

  1. Nome do documento = o nome do documento sem a extensão do arquivo
  2. Nome de arquivo do documento = o nome do documento incluindo a extensão do arquivo

Por exemplo, se você tiver um documento chamado ’Anúncios Sociais.afdesign’ que contém pranchetas chamadas ’Versão 1’, ’Versão 2’, etc. agora você pode especificar seu caminho como Nome do documento, como abaixo:

Isso criará automaticamente uma pasta chamada ’Anúncios Sociais’ com suas fatias exportadas dentro dela:

  • Social Ads/Version 1.png
  • Social Ads/Version 2.png
  • etc.

Você também pode usar esses tokens como parte dos nomes dos arquivos exportados, se configurar conforme mostrado na caixa de diálogo preta abaixo:

Com isso, os seus arquivos exportados são nomeados:

  • Social Ads (Version 1).png
  • Social Ads (Version 2).png
  • etc.
Capacidade de bloquear alvos de inserção Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Agora adicionamos a capacidade de bloquear os alvos de inserção ’Atrás’, ’Parte interna’ e ’Parte superior’ em todos os aplicativos. Isso é ativado pressionando Alt / ao pressionar qualquer um desses botões na barra de ferramentas. Isso é particularmente útil para quem gosta de trabalhar de cima para baixo na pilha de camadas, o que significa que agora você pode bloquear ’Inserir atrás’ para que todos os novos objetos criados sejam inseridos abaixo da seleção atual.

Os botões de alvos de inserção estão disponíveis na barra de ferramentas superior no Windows e macOS e no menu de edição no iPad:

Modificador de barra de espaço para ’Bloquear camadas filho’ Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Ao transformar qualquer objeto com a Ferramenta Mover (seja redimensionando, girando, inclinando ou movendo), agora você pode pressionar a barra de espaço para ativar ou desativar temporariamente Bloquear camadas filho (para obter o comportamento oposto ao que você definiu atualmente na barra de ferramentas de contexto).

O espaço horizontal/vertical agora considera o objeto-chave Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Usar a distribuição uniforme de espaço em uma seleção múltipla agora se comportará de maneira diferente se você tiver um objeto-chave nomeado. Isso está relacionado às opções de espaço horizontal ou vertical disponíveis no menu suspenso de alinhamento (ou Opções de alinhamento disponíveis no Painel Transformar no iPad):

O comportamento anterior (no caso de espaçamento horizontal) era sempre espaçar os objetos em sua seleção com o item mais à esquerda e o item mais à direita permanecendo na mesma posição, e todos os outros itens em sua seleção espaçados uniformemente entre eles. Este ainda é o comportamento padrão.

No entanto, com a nova funcionalidade, se você especificar adicionalmente um objeto-chave em sua seleção (clique com Alt/clique com em um objeto), o comportamento muda para significar o objeto mais à esquerda, e o objeto-chave não mudará de posição e os outros itens serão espaçados uniformemente entre eles. Isto é particularmente útil porque muitas vezes você pode ter os dois primeiros objetos da sua seleção com o espaçamento correto e deseja espaçar todos os outros objetos na mesma distância. Agora você pode nomear o segundo objeto como o objeto-chave e fazer isso.

Além disso, se você clicar com Ctrl/clicar com no botão de espaço, a distribuição será calculada entre o objeto mais à direita e o objeto-chave.

Veja abaixo os diferentes resultados para o espaçamento horizontal, mas o mesmo se aplica ao espaçamento vertical ao trabalhar de cima para baixo.

Posições originais
Comportamento padrão
Objeto 2 como objeto-chave
Objeto 3 como objeto-chave
Objeto 4 como objeto-chave e Ctrl pressionado
Redimensionar/girar objetos com o mesmo valor Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Em Opções de alinhamento, há três opções para fazer todos os itens da seleção atual adotarem a mesma largura, altura ou rotação. Por padrão, isso transformará todos os objetos para corresponderem ao primeiro item selecionado. Como alternativa, se um objeto-chave tiver sido nomeado (clique com Alt/clique com ), ele será usado como origem.

Você também pode optar por manter a proporção dos objetos que estão sendo redimensionados. Isso está disponível no menu suspenso de alinhamento na área de trabalho e no Painel de Opções de alinhamento no iPad (que você pode acessar por meio do Painel Transformar).

Suporte para PNG HDR de 32 bits adicionado Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

Todos os aplicativos Affinity agora oferecem suporte à importação e exportação de arquivos PNG HDR de 32 bits, conforme descrito na especificação PNG (3ª edição). Tanto PQ quanto HLG têm suporte, juntamente com full range/narrow range e um conjunto completo de primárias. Os arquivos exportados podem ser usados diretamente em aplicativos de edição de vídeo ou compartilhados na web (o Chrome agora oferece suporte a arquivos PNG HDR). Além disso, arquivos PNG e TIFF legados exportados do Photoshop com dados CICP incorporados em um perfil ICC também podem ser importados.

Processamento RAW melhorado e suporte para mais de 50 novos modelos de câmeras Disponível para desktop e iPad

Windows, macOS e iPad

O mecanismo SerifLabs RAW foi atualizado para incluir formatos RAW adicionais e agora tem suporte para:

  • Apple iPhone (13, 14/14 Pro, 15/15 Pro)
  • Canon EOS R8
  • Nikon Z8
  • Panasonic DC-GH6
  • Leica Q3 e M11 Monochrom
  • Fujifilm GFX 100 II
  • DJI Mavic 3 Pro (drone)
  • E muito mais! Veja a lista completa na postagem no fórum sobre o suporte adicional ao formato RAW.
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