Unsere Geschichte
1987 begannen wir, kreative Software für Windows zu entwickeln. Über die nächsten 20 Jahren konnten wir so eine Reihe ziemlicher guter Programme auf den Markt bringen. Aber es gab auch Probleme. Zum Einen waren diese alten Apps auf Windows beschränkt, zum Anderen blähte sich der Code über die Jahre immer weiter auf, was die Wartung erschwerte. Darüber hinaus waren diese Apps auch nicht auf die neuesten Entwicklungen bei der Hardware ausgelegt.
Tja, wir haben uns also entschieden, von vorn anzufangen und uns ganz auf die Entwicklung einer schlanken und superschnellen App-Suite für Kreativprofis zu konzentrieren, die auf Mac- und Windows-Computern sowie auch auf dem iPad laufen soll. Das hieß aber auch, all den alten Code wegzuwerfen und Affinity von Grund auf neu zu programmieren. Das war ein ziemliches Risiko und entwickelte sich zu einem gewaltigen Projekt, das von der ersten Codezeile bis zur Veröffentlichung von Affinity-Designer, unserer ersten Affinity-App, im Oktober 2014 fast fünf Jahre verschlang.
Affinity Photo folgte dann 2015 und 2019 erschien mit Affinity Publisher dann die letzte App unserer vollständigen Suite für Fotobearbeitung, Grafikdesign und DTP. Mittlerweile setzen Millionen von Kunden weltweit unsere Apps ein, die nicht nur einige der begehrtesten Preise der Branche gewonnen haben, sondern auch von Rezensenten begeistert aufgenommen wurden. Aber das war erst der Anfang ...
Wir haben weiter nach Möglichkeiten gesucht, moderne Technik mit kreativer Software optimal zu verbinden und nach langer Anstrengung dann 2022 offiziell Version 2 der Affinity-Apps veröffentlicht. Diese Apps der nächsten Generation boten Hunderte neuer Features und Erweiterungen sowie eine komplett neu entwickelte Oberfläche, mit der sich alle Projekte noch flüssiger und flexibler realisieren lassen.