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Serif - Inspiring creativity

Notre histoire

À nos débuts, en 1987, nous avons commencé par développer des logiciels de création pour Windows et constitué une suite d’applications de qualité sur une vingtaine d’années. Mais certains points posaient problème. En plus d’être limitées à Windows, nos applications « classiques » devenaient surchargées, difficiles à entretenir, et leur infrastructure ne s’appuyait pas sur les dernières évolutions des matériels.

Nous avons donc décidé de recommencer en nous concentrant sur le développement d’une suite d’applis ultra-rapides et allégées pour les professionnels créatifs utilisant Mac, Windows et iPad. Cette décision cruciale signifiait jeter tout l’ancien code et créer de toutes pièces la gamme Affinity. Ce pari risqué s’est transformé en un énorme projet de près de cinq ans, de l’écriture de la première ligne de code à la sortie d’Affinity Designer, notre première application Affinity, en octobre 2014.

Affinity Photo lui a emboîté le pas en 2015, puis Affinity Publisher en 2019, formant une suite complète d’applications de création (retouche photo, conception graphique et publication assistée par ordinateur). Les applications ont été adoptées par des millions de clients dans le monde entier, remporté quelques-unes des principales récompenses décernées dans le secteur et été saluées par la critique. Mais ça ne faisait que commencer…

Nous avons continué à voir jusqu’où nous pourrions repousser les limites de ce qui est possible avec les logiciels créatifs, et après un travail sans relâche, nous avons officiellement lancé la version 2 des applis Affinity en 2022. Ces applications nouvelle génération ont introduit des centaines de nouvelles fonctionnalités et améliorations, ainsi qu’une interface utilisateur entièrement repensée, pour une expérience de travail incroyablement fluide et puissante.

La suite Affinity

Icône de marque Affinity Designer Lancement de la V1 en octobre 2014
Icône de marque Affinity Photo Lancement de la V1 en juillet 2015
Icône de marque Affinity Publisher Lancement de la V1 en juin 2019

Logiciel de graphisme primé

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