Affinity のアプリで Apple の新しい macOS と MacBook Pro 用の準備が整えられました
今すぐご利用になれます。macOS 用の Affinity 1.10.3 のアップデートにより、Apple の新世代の MacBook Pro の潜在的可能性を引き出すことができます。これにより Affinity のユーザーは比類のない速度とパワーを楽しむことができます。
Serif の開発者で Affinity の Ashley Hewson 代表取締役は新しいマシンが Affinity のアプリにとって「完全に適合するものである」と述べ、次のように付け足しています。「ここでもまた当社は Affinity のスートが、新しい macOS とチップに対して完全に最適化された、優秀なアプリを持っていると誇りを持って断言できます。
「新しいGPUは、業界の変曲点を象徴しています。ほぼすべてのディスクリートGPUハードウェアを凌駕する演算性能を持ちながら、ユニファイドメモリの主要な利点は維持しています。このため、私たちは一歩下がって、パフォーマンスのボトルネックがどこにあるのかをもう一度考える必要がありました。『古いルール』がもはや通用しないことは明らかだからです。
「この作業の結果、M1 Max 32 コア GPU において約 30,000 のベンチマーク スコアを出すことができました。これは当社が今まで測定した他のどの単一 GPU のスコアよりも絶対的に高いものです。また、当社の変更により以前の M1 チップの性能も向上しました。これは現在 1.10.3 のバージョンにおいて当社のベンチマークでほぼ 10% 高速になっています。」
Apple によると、16 コア M1 Pro 上の Affinity Photo で最大 5.6 倍、そして M1 Max で最大 8.5 倍高速なベクトルとラスターを結合した GPU 性能を記録したとのことです。
「当社は既に10年以上前に、GPU コンピューティングは将来的に、無料の統合型メモリと組み合わせた最もハイエンドな分散型ハードウェアと肩を並べるような性能を発揮するだろうというビジョンを掲げていましたが、M1 Pro と M1 Max の新しいチップは、そのビジョンを実証してくれます」と Hewson 代表取締役は語ります。
「また、新しい XDR ディスプレイは写真家にとってのゲームチェンジャーになります。当社のカメラには、標準的なスクリーン上に適切に表示できるのよりも少し多めのライトを取り込むという問題があり、当社はこれを解決するために多くの時間を費やしてきました。新しい Liquid Retina XDR などのディスプレイは、dSLR (デジタル一眼レフカメラ) がキャプチャしたダイナミック レンジ全体を簡単に表示することができます。これはブラケットされた結合ショットだけでなく、単一の画像においても、RAW を現像する方法を完全に変えます。細部を復元するのにハイライトを圧縮する時代は遠い過去の話になりました。コンピュータを使って写真を処理する方法が根本から変えられたのです。」
「また、Affinity アプリは新しい MacBooks において 120fps という信じられないほどスムーズなレンダリングを提供できるよう最適化されています。これにより、当社の iPad 用アプリがこの分野でまたもや優位な立場に立ったのです。」
「当社は Apple がこれらの新しいデバイスにもたらしてくれた新しいテクノロジーを喜んでいます。そして、1.10.3 での作業性能の結果が良好なことに感激をしています。当社の顧客がこれを使ってどのような創作をするのか、それを見ることを非常に楽しみにしております。」
macOS 上の Affinity アプリの既存のユーザーは今なら無料で Affinity 1.10.3 をダウンロードすることができます。